In breve, questo è una specie di analogo dell’assedio, in cui le gilde stanno combattendo per il possesso di uno dei numerosi territori. Le sisure si svolgono contemporaneamente con conquiste, in modo che una gilda non possa immediatamente ottenere il controllo sul castello e sulla terra contesa. Questo meccanico ovviamente esclude la possibilità di catturare l’intero server di una delle parti in guerra. È giusto: lascia che le migliori gilde lottino per il castello, mentre altre – per le singole località. La comunità che ha preso il controllo dell’area contestata può riscuotere le tasse e riempire i suoi portafogli a spese delle province vicine.
Per prendere parte alla battaglia per il terreno, i giocatori della stessa gilda devono costruire una fortezza che sarà il punto della risurrezione. In generale, il sistema di conquista coincide completamente con la meccanica delle precipitazioni. Con una leggera eccezione – anche se la conquista è già iniziata, puoi unirti a lui costruendo una fortezza. Ciò significa che, essendo distratto dalla battaglia con gli avversari, potresti non notare come un’altra gilda sia entrata in battaglia. A differenza dell’assedio, qui è necessario non solo controllare le azioni dei loro distacchi di combattimento, ma anche per garantire da vicino che i nuovi partecipanti non entrino in battaglia. Un vero test anche per il signore della guerra esperto della gilda.
Come durante l’assedio, l’area https://casinocazimbo.it/ del territorio contestato diventa una zona PVP illimitata, in cui i giocatori in caso di morte non perdono la loro esperienza precedentemente accumulata. La conquista dura tre giorni di gioco e se dopo questo periodo il vincitore non verrà rilevato, allora finirà e la zona rimarrà neutra. Se tutti i nemici cadono e la tua fortezza rimarrà orgogliosamente sul campo di battaglia, diventerai un trionfo e otterrai il pieno controllo sulla tassazione. L’aliquota fiscale più conveniente che il Guildmaster può indicare è del 50%.
Una caratteristica interessante è che l’imposta viene raccolta non ogni giorno, ma solo dopo una protezione riuscita del territorio. In parole povere, quello che sequestra la zona riceve istantaneamente tutto il denaro raccolto la scorsa settimana. Questo è ciò che dà la motivazione principale per proteggere i loro beni fino alla fine vittoriosa.
Voglio immediatamente dissipare tutte le fantasie dei "grandi strateghi" che andranno ai server scarsamente popolati per afferrare rapidamente il territorio: la guerra delle fortezze è disponibile solo quando ci sono già due o più fortezze nella zona di combattimento. Se la tua gilda è l’unica che costruirà la fortezza, la conquista semplicemente non inizierà e il territorio rimarrà neutrale.
Come costruire questa fortezza? Molto semplice: devi solo avere il legno con te e una certa quantità di pietra. Non aver paura, non dovrai impegnarti personalmente nella costruzione: lascialo ai lavoratori che devono essere assunti e sistemati a casa. Su dove affittare il lavoro e come usarlo correttamente, lo diremo in uno dei seguenti articoli. Bene, la fortezza stessa è costruita circa due giorni di gioco.
Per capire quanto sei stato utile in guerra, ogni membro della gilda può vedere le statistiche della conquista. Nella schermata della gilda c’è un diario attivo dello stato e delle statistiche di ciascun partecipante. I leader delle grandi comunità saranno in grado di identificare immediatamente i giocatori che sono inattivi durante la battaglia. Questa finestra fungerà da un buon indicatore di quanto siano efficaci le tue tattiche.
Quindi abbiamo smantellato un altro aspetto PVP Deserto nero, che è parte integrante di ogni gilda di alto livello. Alla fine, voglio aggiungere che gli sviluppatori migliorano costantemente il gioco, quindi forse nel prossimo futuro vedremo un altro PvP attivo per Endheim.