Filtro grande

Frase "In precedenza, i giochi erano migliori" Per molto tempo sono entrato in lacrime. Di solito è accompagnato da un sospiro e un rotolamento degli occhi tristi, costringendo a immergersi in ricordi caldi dall’infanzia e dalla giovinezza. Ma cosa succede se è vero che se i giochi erano davvero migliori?

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Sorge una domanda logica: quando era qui "prima"? E ho anche una data specifica e questo è il 2007 ° anno. Sì, sì, l’anno molto leggendario, che molti si associano al Burning Septem, Emo e A-One Channel. E anche un anno in cui sono uscite solo una tonnellata di giochi di culto e famosi: Bioshock, The Orange Box, Stalker, il primo Witcher, Mass Effect, Uncharted, Crysis e questa è la prima cosa che mi viene in mente, sebbene i giochi iconici che hanno superato la prova del tempo, in questo anno davvero grande, è stato molto grande. No, ovviamente, i progetti molto interessanti e interessanti sono usciti anche dopo, ma è stato il 2007 che è diventato quel punto di non ritorno, dopo di che i videogiochi sono cambiati. E la ragione di ciò era .. Filtro grande.

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Ma un po ‘prima, negli anni ’90 e nei primi anni 2000, quando il nostro mercato di gioco ha appena iniziato a formarsi. Dischi e cartucce riempirono tutto, a partire dai vassoi nei mercati locali e finendo con i saloni per computer. E sul meraviglioso mondo dei videogiochi, potresti imparare da rari trasferimenti e riviste televisive. Il tempo è stato difficile e difficile, è stato un grande periodo di transizione economica. E in questi momenti difficili, un semplice scolaretto della regione, ho dovuto risparmiare molto tempo per permettermi di acquistare un nuovo disco o una cartuccia per te. Per molti, questo è stato un intero evento, un nuovo gioco potrebbe diventare un vero regalo per un compleanno o un nuovo anno. Quindi, la scelta di questo gioco, una persona di quel tempo ha cercato di avvicinarsi più o meno consapevolmente. Così si è mostrato il primo livello di un filtro da gioco quando una persona ha cercato di scegliere con competenza un gioco per se stesso. Dopotutto, se la scelta non è corretta, non è il fatto che nel prossimo futuro sarà in grado di permettersi di effettuare un nuovo acquisto.

E se un buon gioco è caduto nelle mani di un simile giocatore, ha cercato di andare al massimo, spesso più volte e aprire tutto ciò che è dentro. Era una fame di gioco ed era necessario estinta in tutti i modi possibili. Dopotutto, era impossibile andare online e scaricare qualcosa di nuovo. Quindi, ho dovuto spremere tutti i succhi da ciò che era disponibile.

Non dimenticheremo che anche se avessi soldi, allora spesso il gioco giusto non era facile da acquistare. Era un rituale intero quando era necessario andare da qualche parte, di solito al negozio o al mercato più vicino. E a volte, non potevi solo acquistare il gioco desiderato, semplicemente perché non lo sapeva o no. E anche se usciva, sono stati in grado di ottenere i suoi valorosi pirati e portarla nella tua città? E anche se ce l’hai, ci sarà russo, beh, almeno sottotitoli o riceverai un altro porridge dalla traduzione della macchina? Ce n’erano troppi di questi "se".

Molti iniziarono a dimenticare quanto fossero "divertenti" i primi tempi di pc gaming. Quando iniziare il disco, era necessario sciamano con i conducenti e ballare con le ambientazioni. E se anche il gioco era troppo impegnativo, allora trovare un equilibrio per FPS e immagini giocabili, potrebbe togliere molto tempo. Oh sì, non dimentichiamo che a volte l’acquisto di un disco su un PC era una lotteria pulita e il gioco non poteva iniziare, semplicemente perché era scarsamente violato. Dovevi possedere i rudimenti del giovane hacker e capire la ghiandola, ed essere solo un po ‘esperto, solo per giocare. Ero così "fortunato", con il disco Anchronox. Когд у сжек all’inito и и и через пару дн п прохожжения оказ н нехоходи dai. E io, non solo dovevo tornare indietro attraverso l’intera città fino al mercato per lo scambio o il ritorno, ma era anche necessario dimostrare al venditore che il gioco non funziona come dovrebbe. A proposito, quella storia è finita bene e il disco è stato scambiato per un altro. Ma la storia stessa era abbastanza comune e incontrata ovunque. Quindi hai imparato a conoscere il secondo livello del filtro, che chiamerei la disponibilità. Dopotutto, non tutti erano pronti a capire tutti questi problemi tecnici, nel suo desiderio banale di giocare a videogiochi.

Questi due strati del filtro hanno già tagliato i giocatori casuali. Avresti dovuto essere una persona molto entusiasta di attraversare tutti questi ostacoli per giocare al gioco che desideri. Qualcuno discuterà con me e dirà che era più facile sulle console e certamente sono d’accordo con esso. Ma saremo onesti, i prefissi nel nostro paese, dopo Folk Dandy, Megave e PS1, nei primi due millesimi e fino ai primi decimi, non erano così comuni come Sua Maestà PC.

Con l’inizio degli anni 2000, l’era del gioco per PC è arrivata nel nostro paese, le città hanno iniziato ad apparire nei punti di scambio e vendita e molte riviste di gioco da cui si sono potute scoprire i progetti preparativi e hanno già pubblicato giocattoli sulla stampa. I giocatori, hanno prontamente ricevuto le ultime notizie del settore dei giochi e potevano leggere articoli su Gamdev in prima persona. Il mercato del gioco è diventato più civile.

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